Agallamh le Richard Garfield, Cruthadair Draoidheachd: An Cruinneachadh

FYI.

Tha an sgeulachd seo còrr is 5 bliadhna a dh'aois.

Stuth Ma bha thu a-riamh a ’cluich Magic: The Gathering, tha odds àrd gu robh thu aig àm air choreigin toilichte leis. No co-dhiù bha mi, còmhla ri milleanan de dhaoine eile, an dà chuid mar dheugaire dorky agus o chionn ghoirid a-rithist mar inbheach meirgeach. O chionn beagan làithean fhuair mi an cothrom ...
  • Dealbh le Dave Dorman, Wizards of the Coast



    Ma bha thu a-riamh a ’cluich Magic: The Gathering, tha odds àrd gu robh thu aig àm air choreigin toilichte leis. No co-dhiù bha mi, còmhla ri milleanan de dhaoine eile, an dà chuid mar dheugaire dorky agus o chionn ghoirid a-rithist mar inbheach meirgeach. Airson còrr is 20 bliadhna a-nis, tha Magic air a àite airidh a chumail am measg nan geamannan as mòr-chòrdte agus - nam bheachd-sa - geamannan iom-fhillte mar chuimhneachan o chionn ghoirid.






    Is e an neach-cruthachaidh Magic fear leis an ainm Richard Garfield, dealbhaiche geama le PhD ann am matamataigs combinatorial. Ged is e Magic an dealbhadh as mòr-chòrdte aige fhathast, tha Garfield an urra ri grunn gheamannan pàipeir is dealanach eile, nam measg RoboRally; Vampie: The Eternal Stuggle; Spectromancer; agus Rìgh Tokyo . An-dràsta, tha Richard ag obair còmhla ri ath-aithris cliùiteach Jeopardy! curaidh agus sgrìobhadair tweets èibhinn Ken Jennings air geama ùr a ’cothlamadh trivia le modh cluich egalitarian, far am faod duine sam bith, chan e dìreach buffs trivia, buannachadh.





    O chionn beagan làithean fhuair mi cothrom bruidhinn ri Garfield air a ’fòn mu dhealbhadh geama, farpais, agus an ro-innleachd poker aige.

    gswconsultinggroup.com: Dè na h-eileamaidean tràth a tha a ’mìneachadh cruthachadh geama?
    Ridseard Garfield: Tha daoine ag ràdh gu bheil geamannan a ’leum bho dhà phrìomh thùs. Tha aon dhiubh bho na meacanaig, agus am fear eile bhon motif - innleachd a ’gheama. Mar sin bidh thu a ’coimhead air geama mar Clue, agus tha am faireachdainn murt-dìomhaireachd seo a’ faireachdainn, agus faodaidh tu faighneachd dhut fhèin gu dligheach, An do shuidh an t-ùghdar sìos agus an do dh ’fheuch e ri geama murt-dìomhaireachd a dhèanamh, no a bheil am meacanaig lùbach seo anns an eas-chruthach a tha coltach ri tàileasg, agus an uairsin cho-dhùin iad gun dèanadh e geama math murt-dìomhaireachd-blas? Anns a ’mhòr-chuid de gheamannan, san fharsaingeachd, bidh e ag obair anns an dà dhòigh.






    Mar sin, le Magic, chaidh mo gheama a bhrosnachadh leis na meacanaig. Bha ùidh agam ann a bhith a ’dealbhadh geama anns am b’ urrainn do dhaoine na deicichean aca fhèin a thogail, agus b ’e sin freumh a’ gheama. Cha b ’ann gu mìosan às deidh sin a thàinig mi am beachd cuspair draoidheil a cheangal ris. Ach ann an geama eile a dhealbhaich mi, Pecking Order, a tha na sheòrsa de gheama bluffing eas-chruthach, tha motif nan eun a ’tighinn air puist, agus tha na puist as fheàrr air an cleachdadh le eòin nas àirde air an òrdugh pacaidh. Bha sin air a bhrosnachadh le bhith a ’coimhead cuid de eòin a’ coimhead airson puist. Bha mi a ’coimhead air geama a bha na h-eòin a’ cluich agus ga mhodail a-steach do gheama ro-innleachd.



    Oftentimes, is e na rudan a tha gam bhrosnachadh siostaman inntinneach, leithid mean-fhàs, no eaconamas, no gu dearbh cogadh. Mar a choimheadas tu air mar a tha meacanaig nan rudan sin ag obair ann am fìor bheatha, tha sin ag adhbhrachadh eileamaidean geama nàdarra.

    Tha mi a ’smaoineachadh gur e an rud a thug draoidheachd cho fada sin an taobh cruinneachaidh - bidh daoine gu tric a’ fàs fanatical chan ann a-mhàin mun gheama fhèin ach mu bhith a ’togail nan innealan.
    Deas. Bidh an geama a ’bleith a-steach do bheatha làitheil. Tha an saoghal gu lèir ann mar a gheibh thu na cairtean, agus mar a bhios na cairtean a ’cuairteachadh am measg dhaoine. Chì thu an seòrsa rud sin ann an geamannan air-loidhne na làithean seo gu ìre mhath. Air ais ro na 90an, bha e gu math tearc geama mar sin fhaicinn, taobh a-muigh spòrs le malairt chluicheadairean. Cha b ’ann dìreach mar a chluich thu do gheama ann am ball-basgaid no ball-coise, ach mar a làimhsich thu an sgioba agad, mar a thagh thu malairt air na cluicheadairean agad, agus cò a shoirbhich leat fhastadh. Le Draoidheachd, bha mi gu mòr air mo stiùireadh leis a ’bheachd, nam b’ urrainn do dhaoine na cairtean aca fhèin a chruinneachadh, gum biodh mòran measgachadh anns a ’gheama. Gu dearbh, is e aon dòigh a choimhead mi air gun robh e coltach ri bhith a ’dealbhadh geama airson luchd-èisteachd mòr, a’ dèiligeadh ris na cairtean don h-uile duine an àite cnap de gheamannan beaga a dhealbhadh.

    Agus tha an siostam a ’leantainn air adhart ag atharrachadh le gach leudachadh ùr den gheama, agus bidh gach deasachadh ag atharrachadh sealladh-tìre a’ gheama gu tur. Dè as urrainn dhut na h-atharrachaidhean sin a ro-innse nuair a bhios tu a ’dealbhadh seata ùr de chairtean? A bheil e a-riamh a ’cur iongnadh ort?
    Anns na làithean tràtha, bhiodh Magic gu tric a ’gluasad ann an iomadh dòigh nach robh sinn a’ tuigsinn no a ’dùileachadh. Bha e na rudeigin a chuir toileachas mòr orm. Bha e a ’faireachdainn mar gum biodh an geama cho iom-fhillte nach biodh dòigh ann air a ro-innse mura do bhris thu an geama a dh’aona ghnothach le bhith a’ dèanamh chairtean ro-chumhachdach a bheireadh smachd air càch. Ach is e a ’bheachd a th’ ann a dhèanamh gus am bi measgachadh farsaing de dh ’innealan cluiche ann. Chan eil dòigh ann air an urrainn dhut a h-uile dad fheuchainn, agus mar sin uaireannan bhiodh an geama a ’gluasad ann an dòighean ris an robh dùil aig na dealbhadairean agus uaireannan cha bhiodh. Is e aon de na rudan as toil leam mu gheamannan gum bi daoine iomadh uair, aon uair ‘s gu bheil an dealbhaiche air an dealbhadh, daoine a’ toirt nam beachdan seachad air far an robh dùil aig an dealbhaiche. Ma dh ’fhuasglas tu tòimhseachan crois-fhacal, is e an rud as urrainn dhut a dhèanamh co-ionann ris na bha an dealbhaiche an dùil. Ach ma chluicheas tu geama mar tàileasg, faodaidh tu gluasad fada seachad. Chan e an cluicheadair ball-basgaid as fheàrr san t-saoghal an duine a chruthaich ball-basgaid.

    Ann an cuid de dhòighean, bidh fìor phearsantachd a ’gheama a’ tòiseachadh a ’nochdadh nuair a chì thu daoine a tha nam maighstirean ùra, agus mar a chì iad an geama ann an dòigh eadar-dhealaichte seach duine sam bith eile.
    Agus is e aon de na rudan as inntinniche ann an cluich gheamannan nuair a tha siostam maighstirean agad agus tha iad air a h-uile duine ionnsachadh mar a chluicheas iad, ach an uairsin bidh cuid de chluicheadairean òga a ’coimhead air ann an dòigh eadar-dhealaichte agus a’ faicinn ro-innleachd eadar-dhealaichte agus comasach air faighinn seachad air an t-seann rangachd. Mar sin ann an tàileasg thig cluicheadair mar Fisher a-mach agus tionndaidh e an geama air a cheann.

    Nuair a bhios tu a ’dèanamh deuchainn air prototype airson geama ùr, dè an aire a dh’ fheumas tu a phàigheadh ​​gus cuid de nithean a chuingealachadh an aghaidh fios a bhith agad cuin nach bu chòir seòrsa eile de nì a bhith cuibhrichte?
    Bidh am freagairt sin ag atharrachadh stèidhichte air an luchd-èisteachd agad. Nuair a thàinig Magic a-mach an toiseach bha ùidh agam a chumail cho sùbailte sa ghabhas. Bha fios againn gu robh na rudan seòlta sin ann a dh ’fhaodadh tu a dhèanamh le cuid de na cairtean agus na dòighean anns am b’ urrainn dhut an cluich aca a mhìneachadh, agus dòighean anns am b ’urrainn dhut decks a chuir ri chèile nach robh spòrsail airson a bhith a’ cluich nan aghaidh, ach bha sinn airson an sùbailteachd as motha fhàgail ann. . Agus tha smachd aig buidhnean cluich air seo. Ma tha mi a ’cluich còmhla riut, agus an-còmhnaidh a’ cluich deic nach eil gu math inntinneach, bhiodh cuideam ort a bhith ag atharrachadh an deic agad, no bhiodh cuideam orm a bhith a ’togail mo gheama agus a’ feuchainn ris a ’chùis a dhèanamh air an deic sin. Cha robh dragh againn gu robh dòighean ann a bhith ag obair timcheall a ’gheama nach robh spòrsail, oir bhiodh spòrs aig daoine ann a bhith gan lorg, agus an uairsin dhèanadh iad riaghailtean taighe airson smachd a chumail orra. Bha na geamannan a dh ’fhàs mi suas air an stiùireadh le riaghailtean taighe. Gu h-ainmeil, cha mhòr gu bheil Monopoly a-riamh air a chluich leis na riaghailtean sgrìobhte, agus nuair a shuidheas tu sìos le daoine feumaidh tu faighinn a-mach dè na riaghailtean a tha thu a ’cluich leis. Ach tha Magic na gheama tòrr nas lìonraichte na Monopoly, a ’ciallachadh gum biodh tu a’ cluich còmhla rium, ach an uairsin bhiodh tu a ’falbh agus a’ cluich le cuideigin eile, agus bhiodh iad a ’cluich le cuideigin eile, agus tha tòrr a bharrachd de dh’ iarrtas ann le Magic sin tha dòigh ann a bhith comasach air na riaghailtean a mhìneachadh. Chì thu sin ann an geama sam bith a thèid a chluich aig ìre na farpais. Bha mòran riaghailtean ann a bha againn ri foirmealachadh agus smachd a ghabhail. Chan urrainnear mòran de na rudan a bhithinn air fhoillseachadh ann an ’93 fhoillseachadh a-nis oir dhèanadh iad rudeigin nach biodh math dha na farpaisean.

    Bidh na riaghailtean minutiae sin a ’toirt buaidh mhòr air daoine gu tòcail. Bidh daoine a ’call an inntinn.
    Bidh dìoghras a ’fàs timcheall air geama sam bith a ghluaiseas nas fhaide na a bhith na chur-seachad agus gu bhith na chur-seachad no na dhòigh-beatha. Coltach ri Draoidheachd, no Dungeons & Dragons, no Saoghal Warcraft … No an dòigh anns a bheil mòran dhaoine a ’cluich spòrs.

    A bheil geamannan ann air am bi thu cho dìoghrasach, gu pearsanta?
    Chan eil mi a ’smaoineachadh gu bheil, dhòmhsa. Tha mi air a bhith dìoghrasach mu gheamannan, ach bha mi a-riamh air a bhith gu math sùbailte agus air mo leamhachadh nam bheachd-sa mu na riaghailtean. Is toil leam daoine fhaicinn a ’mìneachadh a’ gheama ann an dòigh eadar-dhealaichte. Is toigh leam a bhith a ’tinkering leis na riaghailtean agus a’ faicinn dè thachras.

    Mar sin cha chanadh tu gur e duine farpaiseach a th ’annad?
    Tha mi farpaiseach le sin nuair a chluicheas mi geama bidh mi a ’feuchainn ri bhuannachadh. Ach ann an cuid de dhòighean, is e na tha sinn a ’dol timcheall an seo gu bheil diofar psycho-grafaigean ann airson cluicheadairean. Is e aon dòigh as toil leam cluicheadairean a roinn a-steach do luchd-nuadhachaidh agus urram.

    Is e luchd-nuadhachaidh na daoine a tha dèidheil air suidhe sìos gu geama ùr agus riaghailtean ùra ùrachadh. Is dòcha gum bi neach-nuadhachaidh a bhios a ’suidhe sìos gu tàileasg air bhioran leis gu bheil iad ag ionnsachadh na ro-innleachdan eadar-dhealaichte sin, agus tha iad a’ faicinn na tha an neach-dùbhlain aca a ’dèanamh agus ga thoirt a-steach ga dhèanamh eadhon nas fheàrr. Ach aig àm air choreigin feumaidh iad tòiseachadh a ’sgrùdadh gluasadan fosglaidh, no ann am poker feumaidh iad tòiseachadh a’ sgrùdadh odds. Bidh e a ’fàs don neach-nuadhachaidh barrachd obrach na b’ àbhaist dha a bhith, agus nas lugha de spòrs.

    Urram, air an làimh eile, is e na tha iad a ’còrdadh riutha a bhith a’ gabhail an dòigh stèidhichte seo de bhith a ’coimhead air geama, agus ga dhèanamh foirfe, ga fhaighinn gus am bi fios aca dè na ceudadan ceart, agus a’ faighinn modh cluich stèidhichte gu foirfe. Is dòcha gum bi curaidh comasach air an dà chuid a dhèanamh, no an dà chuid a mhealtainn, ach tha mi nas motha air taobh an ùr-ghnàthaiche, far an toil leam a bhith a ’tighinn suas le ro-innleachdan, ach an uairsin aon uair‘ s gum feum thu tòiseachadh air a sgrùdadh, gluaisidh mi air adhart gu rudeigin eile no atharraich na riaghailtean.

    Is e pàirt de shoirbheachadh Magic gu bheil dòighean aige a bhith a ’sàsachadh an dà chuid an neach-nuadhachaidh agus an urram. Tha an neach-nuadhachaidh toilichte leis gu bheil na measgachadh cairt ag atharrachadh gu cunbhalach, agus tha a h-uile dad an-còmhnaidh a ’sìor fhàs. Agus faodaidh an honer sgrùdadh a dhèanamh air minutiae a ’gheama sìos gu co-dhiù am bu chòir dhut ceithir dhiubh sin a bhith ann an deic no trì, dè a bu chòir a bhith agad air do bhòrd-taobh, nuair a bu chòir dhut mulligan.

    Dealbh le Kaja Sheet

    A bheil cairt draoidheachd as fheàrr leat?
    Is e aon de na cairtean as fheàrr leam Shahrazad. Ann an seagh eachdraidheil, gu dearbh, b ’e Shahrazad an sgeulaiche aig Oidhche Arabian , agus bha i ainmeil airson a bhith a ’sreangadh a sgeulachdan còmhla agus a’ neadachadh sgeulachdan taobh a-staigh sgeulachdan, oir a h-uile h-oidhche bha i a ’cumail aoigheachd ris an t-sultan oidhche nach robh i gu bhith air a marbhadh. Agus mar sin leis a ’chairt, nuair a bhiodh tu ga chluich, bhiodh tu an uairsin a’ cluich fo-gheama de Magic, agus ge bith cò bhuannaicheadh ​​sin gheibheadh ​​e buannachd anns a ’gheama phàrant. Is toil leam cairtean mar sin, tha sin a ’mogail gu math leis an blas a tha iad a’ feuchainn ri thoirt seachad, agus cuideachd gad thoirt a-mach às a ’gheama gu àite ùr.

    Dè do bheachd air a ’gheama foirfe?
    Nuair a bha mi nam 20an bhithinn air Go a ràdh. A-nis tha mi ag ràdh poker. Tha poker sìmplidh. Faodaidh duine sam bith a chluich. Faodaidh duine sam bith buannachadh. Ach tha sgil ann. Tha e goirid, gus an urrainn dhut làmh poker a chluich gu math luath; faodaidh tu a chleachdadh gus ùine sam bith a lìonadh. Tha e cuideachd gu math sùbailte. Nuair a bha mi sa cholaiste chluich sinn tòrr poker roghainn neach-reic, agus bha uimhir de gheamannan rim faighinn; bha e daonnan ag atharrachadh. Tha poker cha mhòr nas coltaiche ri siostam obrachaidh geama, seach dìreach geama.

    Tha mi a ’smaoineachadh gur tusa an seòrsa cluicheadair a tha dèidheil air bluff tòrr.
    Leis a h-uile geama a th ’agam bidh mi a’ feuchainn ris na tha daoine a ’dùileachadh bhuam agus a’ dèanamh rudeigin beagan eadar-dhealaichte. Bidh mi a ’bluff nuair a tha mi a’ smaoineachadh gu bheil mi air cliù a stèidheachadh airson gun a bhith bluffing, agus bidh mi a ’cluich gu math teann nuair a tha mi a’ smaoineachadh gu bheil daoine an dùil gum bi mi bluffing. Ach chan eil sin neo-àbhaisteach. Agus chì thu sin nuair a shuidheas mi sìos airson Magic a chluich. Ma tha a h-uile duine a ’cluich aon de dhà sheòrsa deic, dearg / uaine agus gorm / geal, bidh mi a’ feuchainn ri deic dhubh a chluich. Tha mi airson na h-innealan nach eil daoine eile a ’cleachdadh a chleachdadh, no measgachadh a lorg nach fheum daoine eile a bhith ag obair. Tha mi a ’gabhail tlachd ann a bhith a’ feuchainn ri smaoineachadh taobh a-muigh a ’bhogsa ann an geamannan. Tha an dà chuid matamataigs agus intuition glè fheumail. Às aonais tuigse air na beachdan neònach, chan eil do thuigse a ’dèanamh mòran ciall.

    Airson tuilleadh air Richard rach gu Threedonkeys .with

    @blakebutler